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樓主: ken1100a
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《絕對武力 2 Online》韓國首次封測體驗報導

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44#
發表於 14-8-2012 23:08:17 | 只看該作者
如果出港服會試玩下.
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43#
 樓主| 發表於 14-8-2012 23:07:59 | 只看該作者
本帖最後由 ken1100a 於 14-8-2012 23:09 編輯
在原作《絕對武力》中,它是一款以不容易射中對手的遊戲所聞名。因為槍的反作用力相當強,幾乎要用點放射擊 ...
影子使者 發表於 14-8-2012 23:03

咁咪練爆頭LO-.-反應都係技術既一種.
唔想比人殺就先要殺左對方.個個亂槍都殺到人.
咁咪更有挑戰性.
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42#
 樓主| 發表於 14-8-2012 23:04:54 | 只看該作者
回復  ken1100a


   比較上難 遇上中等技術玩家係多數殺唔到 仲有死鬥甘多人你攞把刀走圍行容乜易比人偷 ...
jethro266666 發表於 14-8-2012 22:59

難咪要更高既技術LO.遇強愈強MA.
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41#
發表於 14-8-2012 23:04:09 | 只看該作者
回復 39# ken1100a


   觀點唔同所以不作反應 我唔強逼你接受我睇法 只係諗住做下討論 見觀點分歧甘大再落去就變成爭論 所以off topic 了
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40#
發表於 14-8-2012 23:03:24 | 只看該作者
在原作《絕對武力》中,它是一款以不容易射中對手的遊戲所聞名。因為槍的反作用力相當強,幾乎要用點放射擊的方式來攻擊,當槍枝嚴重晃動時必須將滑鼠往反方向進行移動,所以不太好瞄準目標。

  相對於這一點,CSO 2 槍枝的全體命中率變高,反作用力也變小了。也因如此邊移動邊爆頭變得不像以前那樣難,即使不特別考慮到反作用力進行射擊也可輕鬆打倒對手。

咁樣會唔會冇左挑戰性呀-.-"即係ak都唔洗壓槍-v-咁易玩反而冇咁刺激~同埋d槍o既後座力大d,玩家都控制倒,咁先可以練倒技術~後座力降低晒,個個亂槍掃射都殺倒人,就無技術可言了~
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39#
 樓主| 發表於 14-8-2012 23:02:23 | 只看該作者
回復  ken1100a


   唔洗考慮後座力問題姐係頭一彈唔中頭keep住甘射都會爆頭  仲正常? ...
jethro266666 發表於 14-8-2012 22:57
唔洗特別關注.唔係直頭唔洗理.
頭一粒唔中頭唔代理你之後果D會中.
何況.對手可能一粒就爆你頭
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38#
發表於 14-8-2012 22:59:44 | 只看該作者
回復 37# ken1100a


   比較上難 遇上中等技術玩家係多數殺唔到 仲有死鬥甘多人你攞把刀走圍行容乜易比人偷襲
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37#
 樓主| 發表於 14-8-2012 22:57:37 | 只看該作者
回復  ken1100a


   我指壓槍情況 and你有冇見到死鬥d人升到最高正係可以用刀 甘根本唔係考緊技術 你幾有 ...
jethro266666 發表於 14-8-2012 22:52

半透明<你可以用你既走位方式/連跳/後殺黎令對手難以描準或者睇你唔到.埋身擊殺.
走位都要技術架.
仲有可以捉心理.冇技術點升到最高?
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36#
發表於 14-8-2012 22:57:10 | 只看該作者
回復 35# ken1100a


   唔洗考慮後座力問題姐係頭一彈唔中頭keep住甘射都會爆頭  仲正常?
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35#
 樓主| 發表於 14-8-2012 22:55:11 | 只看該作者
回復  ken1100a


   我指壓槍情況
jethro266666 發表於 14-8-2012 22:52

咩GAME都要技術.既然唔洗壓槍.
咪鬥快爆頭lo.
何況.
cs高手都係鬥e樣.
仲射身?
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