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行動平台最強動作共鬥 《世界2 風暴來襲》

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1#
發表於 12-6-2015 10:50:57 | 顯示全部樓層
「與巨型魔物的動作對戰」這種遊戲類型登場已久,首先將之作為核心樂趣而且發揚光大的,就是大家都很熟悉的《魔物獵人》。獵人與大型魔物的對壘周旋、迴避、防禦、進攻,然後針對某些地方集中傷害造成部位破壞,這個套路在《魔物獵人》之後有著數不盡的後進遊戲學習融會在作品內。這篇要和大家分享的《世界2 風暴來襲》無疑也是啟發自《魔物獵人》架構的一款作品,甚至有測試過的玩家稱之為「國產的魔物獵人」。
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2#
發表於 12-6-2015 10:51:21 | 顯示全部樓層
不過只要稍微接觸過《世界2》,就能明顯感到本作與《魔物獵人》在結構與核心樂趣上的差別。《世界2》並不像《魔物獵人》那麼重視「狩獵」的感覺,更聚焦於與各種大型魔物的對陣交鋒,在《世界2》內只要一進入戰場,直接就是開始一場驚險刺激的頭目對戰,刪減了清掃雜兵的時間。而結合魔法的奇幻世界觀中,四大職業角色能使用各種華麗帥氣的技能向頭目們發動進攻,這點也與《魔物獵人》有著鮮明的分野。
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3#
發表於 12-6-2015 10:51:33 | 顯示全部樓層
但除此之外,共同戰鬥的樂趣、與巨大頭目對戰的驚險刺激、除了打贏之外還得考慮如何破壞部位的戰術思考…這些《魔物獵人》之所以好玩的重要因素,《世界2》都相當不錯的吸納並融會呈現在自己的遊戲之中。
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4#
發表於 12-6-2015 10:51:51 | 顯示全部樓層
設計搶眼動作到位的頭目怪物、動作感十足的戰鬥進行、高互動性會被破壞的遊戲場景…
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